3)第六百零二章 搬救兵_异星遗迹猎人
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  此聚精会神的地步?

  柯岚走近一看,发现电脑屏幕上正在运行的是一款很老很老的即时战略游戏——《红色警戒2》,而泽珞操纵着的一支装甲部队在一支五颜六色的多国联军的围剿下,正在节节败退。

  “红警?”柯岚愣了一下,这游戏虽然老,但也算经典了,他当然也是玩过的。这款游戏单机模式下的最高难度就是一对七冷酷的敌人,对于刚接触这类游戏的新手来说,七个冷酷级的AI大概率会把他虐的体无完肤,但对于有一定游戏理解的老玩家来说,一对七冷酷其实也不算很难——尤其是那些可以炸桥、卡地形的地图上面。

  至于泽珞这个人形外挂,一对七冷酷,她应该可以一只手压着敌人打吧?又怎么会被逼到这个地步呢?

  柯岚站在她的身后旁观了一会,顿时发现了问题所在——泽珞正在使用的这张地图,面积要比原本红警里最大的地图还要大了几十倍……在旧纪元,受限于那个年代计算机运算能力的限制,红警的地图大小和单位数量都是有有限制,但在这个年代,随便一台中配的电脑来玩红警,都可以做到上万单位同屏战斗流畅运行。

  “原来是打了MOD……”柯岚小声嘟哝了一句,又开口问道,“你这打的什么难度?”

  “一对一百二十七冷酷。”泽珞说道。

  谷讝/span“失敬失敬……”柯岚瞥了一眼游戏时间,虽然泽珞的基地已经被敌人给打爆了,但她依旧带领着这一支残兵,利用各种各样地形和敌人进行游斗,硬生生将游戏时间拖到了近三十分钟。

  虽然红警这种老游戏的AI只会按部就班地进行操作,但数量的差距就摆在那里,尤其是这种2D画面、攻击锁定、运算程序简单的游戏,留给玩家的操作空间是很少的——一百二十七倍的敌人,只需要一方派出一辆坦克,一股脑地冲进来,就能把玩家的基地给碾平了,根本没有任何反抗的机会。

  F2A就完事了,什么花里胡哨的操作,在绝对力量的面前,那都是不堪一击的绣花枕头。

  (注释:F2:选中所有单位;A:攻击指令。)

  很快,泽珞操作的最后一辆犀牛坦克也被漫山遍野涌过来的敌人给A爆了,画面定格,失败的字样在屏幕正中跳了出来。而坐在屏幕前的泽珞也是微微地叹了口气,随手关掉了游戏。

  “你回来啦?”泽珞转过头,看向柯岚——实际上,早在柯岚踏入这栋宅子数百米范围的时候,泽珞就已经感应到了他的接近,只不过那时候她忙于和百倍于己的敌人周旋,根本抽不开身。

  “是啊,有件麻烦事——是和你有关的。”柯岚拉过书柜前的一把椅子,坐了下来。

  “是我的存在被人发现了吗?”泽珞面无表情地说道。

  “你

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